日志分类 > 灵感突破
轻设计在网站设计中的运用
发布时间:2012-09-20 发布: 分类:设计理论
在网站或软件的策划和设计过程中,我们经常听到这样的讨论:“这个功能设计得太重了”又或“我们希望能够处理得轻一些”。似乎轻设计是时下炙手可热的话题,也是方兴未艾的web2.0大浪下设计师们的最爱(看看那些在全世界遍地开花的sns网站,无论是视觉元素还是交互流程均能轻则轻)。本文主要从实践和总结的角度出发,提出了让设计变得更轻的6个技巧。
何为轻设计:
在开始之前先需要明确下何为轻设计。这里并不想给轻设计下一个专业的定义,只是归纳了大家对轻设计所应具有的特性的理解。
具有灵敏的可交互元素:页面上的链接、文本框、按钮等可交互元素能灵敏地响应操作并即时反馈。
轻便的流程和提示,不打断用户的当前任务:一项任务尽量用少而清晰的步骤去完成,提示和临时任务尽量不中断用户主任务,不要让用户做不必要的确认和操作。
不干扰用户的注意力:用户是来使用产品和服务的,而不是来欣赏精美的设计,如果使用过程中会因为设计元素分散注意力那么可能是设计太重了。试着少用些无用的装饰和细节。
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设计模式:何时可以打破规则
发布时间:2013-03-28 发布: 分类:交互设计
设计模式的例外处理。简言之,我们既不能全部遵从、也不能全然忽视设计模式。相反,我们需要深入理解人机交互的法则,以便知道何时能够打破法则。
我们乐于相信:对网页应用的普通要素,我们会采用成熟的设计模式。我们知道按钮应该是什么样、该如何运作、如何设计依赖于按钮的提交表单(form)等等。然而,破碎的表单、不成样子的按钮、令人迷惑的导航要素等等,在网页应用中比比皆是。与模式唱反调大行其道。
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