日志分类 > 设计理论
方圆之间——较真的设计师系列
发布时间:2013-03-28 发布: 分类:设计理论
设计中经常会用到元素,所谓设计元素,就是最基本的视觉单位,为了达到各种设计目的,基本单位的形式也各不相同,但通称为设计元素。这不是我对元素下的定义,而是我对元素的理解。
最近,关于设计抄袭的话题,非常热烈。其实这个话题一直都没有停止过,但不禁要想想为什么有些作品被认为时抄袭的?原因恐怕还在元素上。
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简洁的设计可能是最好的设计
发布时间:2013-03-28 发布: 分类:设计理论
设计师总会说设计是一件很累人的事,但这部分原因可能是你自找的。时间与设计出来的效果也并不一定成正比。平面设计师或许应该培养一种懒人设计思维,面对一个设计时,心里应该想着的只是如何以最简单的方式完成,出来的效果可能也会更出色,毕竟,简洁的设计往往也是最好的设计。
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用核心-路径法设计页面
发布时间:2013-03-19 发布: 分类:设计理论
本文作者受到城市规划中“交通需求线”的启发,提出了网站设计的“核心-路径法”。区别于通常采用的从框架到主页以及导航的方式,“核心-路径法”让设计者从核心内容入手,由内而外来设计。这个打破常规的方法能够在网站中创造最直接的路径,以便用户找到核心内容。
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网页核心内容对视觉表现的影响
发布时间:2013-02-28 发布: 分类:设计理论
“对信息的优化和提炼永远都是设计的第一步。”这是百度联盟用户体验中心Banner上的一句话。在自己做网页设计的过程中,越来越对这样的概括有了切身的体会和想法。当然,这句精炼的句子其实包含了非常多的内容,我个人认为,至少包括这四个方面:一、从网站的整个诉求来讲,网页上需要放置哪些信息才能更好的实现网站的诉求?哪些信息是需要保留的?而哪些信息是需要放置在其他页面甚至干脆舍弃掉的?二、对于已经确定放置于页面的信息,如何更好的撰写文字、挑选图片才能达成功能性和视觉上美观的完美统一?三、区分信息的重要程度,哪些是重要的,需要着重表现的?而哪些是次要一些的信息?四、区分出信息的主次后,在布局、色彩、尺寸上,即在视觉上如何更好的突出和表现?
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